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fuente: publico.es

La elevada recaudación tributaria del juego, superior a la del alcohol o la electricidad, provoca la tibieza de las administraciones con esta actividad adictiva hasta el punto de que Hacienda se marque como objetivo hacer de ella “una actividad socialmente sostenible” y anime a los ciudadanos a apostar.

¿Sale a cuenta ingresar más de 1.600 millones de euros al año en impuestos por los juegos de azar y las apuestas con las consecuencias sociales que está provocando la expansión de la ludopatía, cuya prevalencia alcanza magnitudes de salud pública para más de un experto?

En el caso de las administraciones hay una constante que da pistas sobre su posicionamiento real ante una cuestión de este tipo: las competencias sobre el juego recaen en los responsables de Hacienda, como ocurre en el Gobierno central y en algunas comunidades; o en los de Interior, como pasa en la mayoría de las autonomías. Pero en ningún caso lo hace en los departamentos de Sanidad o de Consumo. Es decir, que el juego es una cuestión de ingresos públicos o de orden público, pero no de salud pública.

Ese es uno de los principales factores que han favorecido la proliferación de los juegos de azar y las apuestas en España: el Estado y las comunidades autónomas se reparten cada año más de 1.600 millones de euros, mil de ellos para las segundas, procedentes de ese negocio, que al cabo del año genera un margen de casi 9.500 millones tras mover más de 46.000 en apuestas.

Esos registros sitúan el juego como el segundo vicio de los ciudadanos más rentable para las administraciones, por detrás del tabaco pero a mucha distancia de otros como el alcohol. Por encima, también, de los ingresos tributarios que se derivan de otros gravámenes, como los impuestos sobre la electricidad o, durante varios años, del IVA de las viviendas nuevas, según indican los informes de recaudación anuales de la Agencia Tributaria.

fuente: heraldo.es

El Ejecutivo reforzará los controles de acceso y hará "indefinido" el registro de autoprohibidos

Aragón endurecerá su ley del juego, aprobada hace ya 19 años, y marcará distancias entre las casas de apuestas y los colegios e institutos de la Comunidad. Hasta ahora, la normativa establecía únicamente un mínimo de 300 metros entre salones. El cambio hará que ninguno de estos locales pueda instalarse cerca de edificios "vulnerables". Es decir, de aquellos que tengan un potencial de usuarios jóvenes. Aunque la distancia exacta tiene aún que determinarse, colectivos como la Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilitación (Azajer) reclaman que estas salas no puedan estar a menos de un kilómetro de los centros de estudio.

La reforma, anunciada ayer por la consejera de Presidencia, Mayte Pérez, en el marco de la Comisión del Juego, reforzará los controles de acceso, que tendrán que hacerse "obligatoriamente" a la entrada. La intención es evitar la picaresca actual, ya que, según denunciaron los asistentes a la comisión, hay salas que los realizan en el interior, dando la posibilidad de entrar, jugar y salir sin identificarse. Si esto no se cumple, la responsabilidad recaerá directamente en los empresarios.

Estos últimos, explicó Pérez, estarán obligados a pedir el DNI o el NIE a quienes quieran acceder al interior. También habrá novedades en el registro de autoprohibidos. Hasta ahora, los inscritos quedaban dados de baja automáticamente a los seis meses, pero una vez que se apruebe la modificación, la inscripción será "indefinida". Serán estas personas las que, por voluntad propia, deberán darse de baja previo pago de una tasa de en torno a 40 euros.

Autoprohibirse, destacó la consejera, será más fácil, ya que el trámite podrá completarse tanto en las oficinas delegadas del Gobierno de Aragón como en los entes locales. El Ejecutivo pretende así combatir el "preocupante" crecimiento –continuado y progresivo según alertan desde la consejería de Presidencia– del número de personas que tienen problemas con el juego.

fuente: europapress.es

Azajer ha llevado al pleno del Ayuntamiento de Zaragoza la voz de las personas enfermas de ludopatía y sus familiares.

 

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http://www.azajer.com/#sigFreeId036afafb68

El pleno del Ayuntamiento de Zaragoza ha aprobado, por unanimidad, varios apartados de una moción del grupo municipal de Podemos, en la que se pide una moratoria, de un mínimo de seis meses, en el Consistorio para no responder nuevas peticiones de licencia para casas de apuestas hasta que haya un cambio normativo local y autonómico.

Asimismo, se considera el juego patológico y la proliferación de casa de apuestas en los barrios zaragozanos como de Salud Pública y de inseguridad ciudadana.

Otro apartado que ha salido por unanimidad solicita al Centro CAD ES (Centro Aragonés de estudios de la salud, formado por Gobierno de Aragón, Ayuntamiento de Zaragoza y Universidad de Zaragoza) un informe sobre las afección y la realidad y las posibles consecuencias esperables sobre el juego patológico.

El cuarto epígrafe que ha tenido el apoyo unánime es mejorar los convenios con entidades de prevención y rehabilitación cono AZAJER y otros nuevos con expertos y terapeutas independientes para mejorar la oferta de rehabilitación y prevención y aumento de los recursos humanos y materiales para el CMAPA (Centro Municipal de Atención y Prevención de la Drogodependencias) y Plan específico de prevención e información en las escuelas y las AMPAS.

Por otro lado, han decaído otros apartados en los que se pedía declarar a toda la ciudad zona saturada de salas de juego y apuestas; y el aumento de las tasas e impuestos para las salas de juego y apuestas.

Tampoco ha prosperado la obligatoriedad en la norma de licencia de actividad por parte de la empresas de instalar en los locales del software de reconocimiento facial de los usuarios bajo la ley de protección de datos para vigilancia de acceso de menores, miembros de la lista de autoprohibición y personas en terapia con consentimiento.

Finalmente, ha decaído prohibir la publicidad de apuestas en juegos en todos los espacios municipales y urbanos de la ciudad o de entidades con algún tipo de relación jurídica con el Ayuntamiento, incluido las canchas de baloncesto, estadio de La Romareda y otros espacios deportivos, modificando la ordenanza.

DEBATE

El portavoz del grupo municipal de Podemos, Fernando Rivarés, ha agradecido el apoyo de los grupos, pero en el aspecto de la publicidad ha dicho que está bien que se prohíba en transporte urbano, pero donde más se mediatiza e influye a la gente más joven es en las canchas de baloncesto y La Romareda, que son municipales, "a no ser que no se quiera perjudicar los ingresos de algunos clubes".

fuente: publico.es EDUARDO BAYONA @e_bayona

Un estudio del Ministerio de Hacienda revela cómo el 59,4% de los que ha pedido en alguna ocasión dinero prestado ha sido incapaz de devolverlo, mientras las casas de microcréditos comienzan a hacer caja con los jugadores aplicando intereses de hasta el 2.000% anual

Tres de cada cinco jugadores que acaban pidiendo dinero prestado, ya sea a parientes y conocidos o a casas de préstamos, y ya sea para financiar su adicción o para tapar los rotos que con ella causan en la economía familiar, no pueden devolverlo como consecuencia de su propensión a las apuestas, según explica Jesús Cortés, investigador especializado en juegos de azar.

Cortés, que esta semana intervino en la jornada sobre juego organizada por la asociación de consumidores Actora Consumo en Zaragoza, señaló cómo el 59,4% de los encuestados en el Estudio y análisis de los factores de riesgo del trastorno del juego en población clínica española de la Dirección General de Ordenación del Juego del Ministerio de Hacienda, elaborado con datos de 2016, respondió afirmativamente a esta pregunta: “¿Ha pedido en alguna ocasión dinero prestado a alguien y no se lo ha devuelto a causa del juego?”.

Los préstamos no solo proceden de familiares, amigos y conocidos de los jugadores, que en ocasiones, y cada vez con más frecuencia, recurren a las casas de microcréditos. Algunas de ellas aplican intereses de hasta el 2.000% anual que obligan a quienes optan por esa vía de financiación a devolver en doce meses una cantidad veinte veces superior a la que han recibido.

La encuesta, realizada a más de medio millar de usuarios de asociaciones y centros asistenciales que facilitan atención y ayuda a personas con problemas relacionados con la conducta de juego, incluye datos reveladores sobre quiénes están siendo los perdedores con la expansión del negocio del juego. En España, el volumen de dinero apostado, 46.000 millones al cabo del año, ya dobla el gasto que las familias realizan en gas y electricidad y supera, también, el valor nominal de las hipotecas contratadas el año pasado para adquirir viviendas.

El perfil del ludópata: cuarentón con trabajo, impulsivo y de clase popular

El perfil del ludópata que ofrece el estudio es el de un cuarentón español casado y con trabajo, “con un nivel socioeconómico (medido a través del índice de posición social) medio-bajo o bajo” y que reside en un barrio seguro y “sin problemas relevantes” de inseguridad o de tráfico de drogas.

 

Campaña de la EMT de Madrid.

Para tenerlo a mano han colocado los pastiches en el mismo lugar donde nos asimos a la barra.

 

fuente: elperiodicodearagon.com

La Asociación Zaragozana de Jugadores de Azar en Rehabilitación (Azajer) estima que hasta un 25% de los usuarios de juegos de azar tiene menos de 25 años. El porcentaje, que corresponde a datos del 2018, ha crecido considerablemente en cinco años, si se tiene en cuenta que este grupo suponía tan solo el 6% del total de jugadores en el 2012.

La entidad, además, informa de otro aspecto que pone de relieve el impacto de este tipo de ocio en la juventud: el 70% de las personas en tratamiento a causa del juego en la comunidad tiene una edad comprendida entre los 14 y los 20 años.

fuente: elperiodicodearagon.com

No solo los locales de juego y apuestas suponen un riesgo para los menores, algunos de los videojuegos con mayor tirón entre los adolescentes, como FIFA, Fortnite o Clash Royale, incitan, a través de recompensas inmediatas, al gasto de pequeñas cantidades de dinero que a la larga se pueden convertir en grandes sumas.

Cada vez más videojuegos y juegos online ofrecen a los jugadores la opción de realizar micropagos para apostar o conseguir objetos y nuevos personajes. La secretaria de la Asociación Zaragozana de Jugadores Rehabilitados (Azajer), Mirian Gañán, explica que este tipo de juegos funciona como «una tragaperras virtual». «Están pensados para que los usuarios nunca paren de jugar», prosigue, y destaca que «nunca te va a salir el objeto o personaje que tú quieres».

Gracias de corazón al aragonés José Antonio Bernal.

 

fuente: heraldo.es

Una sesión en la terapia de Azajer en Zaragoza permite percibir los estragos que causa el juego. Aquí hay más de un centenar de personas en tratamiento, y cada vez son más jóvenes.

"Me llamo Víctor, tengo 19 años y soy ludópata". Esta es la fórmula de presentación que se emplea a diario en las sesiones de terapia de la Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilitación (Azajer). Allí, las más de 100 personas que están en tratamiento hablan sin tapujos de su "enfermedad", una palabra que ellos mismos usan y con la que corrigen a quien se refiere a lo suyo como un "problema". Explican cómo se engancharon al juego, hablan de las demoledoras consecuencias que tuvo en sus vidas y buscan una salida.

No es fácil, pero es posible. La terapia, que exige completar 18 meses sin recaídas, tiene entre un 20% y un 30% de abandonos. Eso sí, los que llegan a la meta tienen un éxito casi garantizado, ya que solo un 5% recae. Aún así, saben que el juego les acompañará toda su vida. "En unos años espero que esto sea cosa del pasado, pero habrá que estar alerta siempre, como si fueras diabético. No te puedes relajar lo más mínimo, porque puedes echar una quiniela o sacar la lotería de Navidad de la empresa y que te salte el ‘click’ del juego", explica uno de ellos.